C.A.R.S. - Creating A Ridiculous Shitshow
- Дата выхода: 23 янв. 2026
- Жанр: Экшены, Казуальные игры, Инди, Симуляторы
- Разработчик: 3Dads Studios
- Издатель: 3Dads Studios
- Платформа: PC
- Тип издания: Лицензия
- Язык интерфейса: Английский
- Язык озвучки: Английский
- Таблетка: Вшита
Системные требования:
- Операционная система: Windows 10, 11 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i5-8400
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 (6 GB)
- Место на жестком диске: 15 GB
✅ Изменения: Добавлено. Приятной игры.
Описание игры:
C.A.R.S. - Creating A Ridiculous Shitshow — это физическая песочница о контролируемом хаосе, где одна цель подчиняет себе всё остальное: превратить обычный час пик в цепочку абсурдных и разрушительных событий. Игра делает ставку на свободу эксперимента, позволяя использовать окружающий хлам как инструмент протеста против системы и её правил.
Игровой процесс делится на подготовку и последствия. Ночью игрок расставляет объекты, строит ловушки и комбинирует элементы окружения, а днём наблюдает, как трафик превращается в серию столкновений и цепных реакций. Физика реагирует на каждое действие, создавая непредсказуемые, но логичные последствия.
Прогресс строится вокруг роста масштаба безумия. За каждую аварию и переворот начисляется опыт, открывающий инструменты, искажающие привычные законы физики. Режимы сложности меняют подход к игре — от вседозволенности до хардкорной перманентной смерти, где каждая ошибка обнуляет результат.
• Физическая песочница с полной свободой действий.
• Разделение на этапы планирования и разрушения.
• Система прогрессии через масштаб хаоса.
• Несколько режимов сложности и правил.
Хаос, спланированный заранее
Игровой процесс делится на подготовку и последствия. Ночью игрок расставляет объекты, строит ловушки и комбинирует элементы окружения, а днём наблюдает, как трафик превращается в серию столкновений и цепных реакций. Физика реагирует на каждое действие, создавая непредсказуемые, но логичные последствия.
Прогресс строится вокруг роста масштаба безумия. За каждую аварию и переворот начисляется опыт, открывающий инструменты, искажающие привычные законы физики. Режимы сложности меняют подход к игре — от вседозволенности до хардкорной перманентной смерти, где каждая ошибка обнуляет результат.
Особенности игры
• Физическая песочница с полной свободой действий.
• Разделение на этапы планирования и разрушения.
• Система прогрессии через масштаб хаоса.
• Несколько режимов сложности и правил.
Рекомендуем:
Трейлер / Геймплей:
Скриншоты из игры:
7.86 GB (Build 21626139) | Архив





Комментарии