CoRoT
- Дата выхода: 21 ноя. 2025
- Жанр: Приключенческие игры, Инди
- Разработчик: Azteck Game Studios
- Издатель: Azteck Game Studios
- Платформа: PC
- Тип издания: Лицензия
- Язык интерфейса: Русский, Английский, MULTi
- Язык озвучки: Английский
- Таблетка: Вшита
Системные требования:
- Операционная система: Windows 10, 11 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i5-7400
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 1650
- Место на жестком диске: 12 GB
✅ Изменения: Добавлено. Приятной игры.
Описание игры:
CoRoT — это психологический хоррор от первого лица, рассчитанный на единый, плотный игровой сеанс в тишине и темноте. Вы оказываетесь внутри заброшенного дома, который реагирует на присутствие, запоминает шаги и паузы, и будто живёт собственной волей. Страх возникает не из угроз, а из ожидания, тишины и уверенности, что дом внимательно следит за каждым вашим действием.
Вы приходите в себя в сыром подвале, не помня, как оказались здесь, и начинаете подниматься сквозь искажённые коридоры. Комнаты меняются, когда вы моргаете, стены будто сдвигаются, а найденные аудиокассеты раскрывают обрывки тревожной истории. Пространство реагирует на ваше присутствие, усиливая напряжение и постепенно разрушая ощущение контроля и уверенности.
Продвигаясь дальше, вы понимаете, что цель не в побеге. История подаётся через звук, тишину и наблюдение, заставляя сомневаться в собственных выводах. Каждый шаг звучит слишком громко, каждое ожидание затягивается, а одиночество становится инструментом ужаса. Здесь важно не выжить, а понять, что именно хочет быть услышанным.
• Психологический хоррор для одного сеанса.
• Повествование через звук и окружение.
• Дом, реагирующий на действия игрока.
• Продолжительность около 1–2 часов.
Дом, который слушает
Вы приходите в себя в сыром подвале, не помня, как оказались здесь, и начинаете подниматься сквозь искажённые коридоры. Комнаты меняются, когда вы моргаете, стены будто сдвигаются, а найденные аудиокассеты раскрывают обрывки тревожной истории. Пространство реагирует на ваше присутствие, усиливая напряжение и постепенно разрушая ощущение контроля и уверенности.
Продвигаясь дальше, вы понимаете, что цель не в побеге. История подаётся через звук, тишину и наблюдение, заставляя сомневаться в собственных выводах. Каждый шаг звучит слишком громко, каждое ожидание затягивается, а одиночество становится инструментом ужаса. Здесь важно не выжить, а понять, что именно хочет быть услышанным.
Особенности игры
• Психологический хоррор для одного сеанса.
• Повествование через звук и окружение.
• Дом, реагирующий на действия игрока.
• Продолжительность около 1–2 часов.
Рекомендуем:
Трейлер / Геймплей:
Скриншоты из игры:
9.87 GB (Build 20994538) | Архив





Комментарии